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// Projektübersicht — Wandtafel (Touch-Dashboard)
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// Modul für den Tab "Wandtafel" (App.html, Ladereihenfolge: ... → load →
// dashboard → wand → settings → ...). Ersetzt den früheren Show Mode: der
// klonte nur die gerade gerenderte Board- bzw. Auslastungs-Ansicht der EINEN
// angemeldeten Sitzung (kein eigener Datenpfad, keine Aggregation über
// Gewerke oder Nutzer hinweg). Gedacht für ein dauerhaft laufendes
// Touch-Display mit einem eigens dafür angelegten Kiosk-Konto — siehe
// CLAUDE.md "Wandtafel".
//
// Aufbau: aus einem Vergleich mehrerer komplett unterschiedlicher
// Gesamtentwürfe wählte Erik die "Leitstand"-Struktur (Kopf → eine
// Kennzahlen-Reihe aus vier Kacheln → eine Reihe aus drei Panels), dann in
// einem zweiten Durchgang die konkrete Gestaltung ("Pastell Freundlich"),
// zuletzt umgefärbt in die zwei Farben des Firmenlogos (aus public/logo.ico
// ausgelesen) statt einer generischen Pastellmischung — siehe die
// --dash-*-Eigenschaften in styles.css. Kopf: Marke "Dashboard" + Sitzung/
// Uhrzeit + wer heute abwesend ist (renderWandDashKopfHtml()). Kennzahlen-
// Reihe: Auslastung gesamt, Besprochen gesamt, offene Aufgaben, überfällig
// (wandKpiReiheHtml()/wandGesamtKennzahlen()). Panel-Reihe: Auslastung je
// Gewerk, Besprochen je Gewerk, Aktuell — ein chronologisch sortierter
// Ereignis-Feed (wandAuslastungInhalt()/wandBesprochenInhalt()/
// wandAktuellInhalt(), gemeinsam gerahmt von wandPanel()). Die Kacheln/
// Panels selbst sind NICHT antippbar (kein Auf-/Zuklappen, auf Eriks
// Wunsch) — stattdessen ist jedes einzelne darin dargestellte Element für
// sich antippbar (eine Gewerk-Zeile, eine Kennzahl, ein Kürzel, ein
// Feed-Eintrag) und führt in eine Vollbild-Übersicht bzw. direkt ins
// betroffene Projekt. Jede Kachel/jedes Ereignis ist eine reine Projektion
// bereits geladener Daten (dasselbe db aus GET /load-all, das jeder andere
// Tab auch nutzt) — keine eigene Server-Route, keine schreibenden Aktionen.
// Wiederverwendet werden berechneAuslastung()/loadAmpelColor()/
// kapazitaetsFaktor()/stundenFormat()/lpActiveList()/schwelleGelb()/
// schwelleRot() aus js/load/load.js,
// classifyProjectChange()/findPreviousWeek()/springZumWochenbericht() aus
// js/wochenbericht/wochenbericht.js bzw. js/plan/plan-info.js,
// statusPreviewText()/renderBoardRow()/renderBoardDrawer()/BOARD_OPTS aus
// js/board/board.js, relativerTag()/tageBis()/initialsFor()/
// formatWeekDate() aus js/dashboard/dashboard.js bzw. js/utils.js,
// GROUP_ORDER/ROLES aus js/globals.js, sortGroups()/peopleByRole() aus
// js/utils.js, esc()/heuteIso() aus js/utils.js, currentWeek() aus
// js/weeks.js, load()/baseUrl() aus js/store.js/js/server.js,
// showLoginOverlay() aus js/auth.js, openProjectPlan() aus js/gantt.js
// (jeder Sprung ins Projekt verlässt die Wandtafel bewusst in den normalen
// Projektbereich, Seitenleiste und Kopfzeile kommen dabei zurück — wie bei
// jedem anderen Tab-Wechsel auch).
//
// Die Normalansicht ist höher als ein Bildschirm: unterhalb von Kopf,
// Kennzahlen- und Panel-Reihe folgt die vollständige Projektliste
// (wandProjektlisteHtml()) — auf Eriks ausdrücklichen Wunsch optisch
// identisch mit der echten Projektliste (Tab "Projekte"), nicht eine eigene,
// vereinfachte Zeilenform: Jede Gruppe/Zeile entsteht über denselben
// renderBoardRow()/BOARD_OPTS wie dort, nur mit locked FEST auf true (siehe
// wandProjektlisteHtml()) — die Wandtafel schreibt nie, also gibt es hier
// nie Ziehgriffe oder einen Löschen-Knopf, unabhängig vom echten Sperrstatus
// der Sitzung. Das Display ist ein echter Touch-Monitor — Erik kann
// davortreten und darin scrollen; ohne Berührung kehrt die Ansicht nach
// WAND_IDLE_MS von selbst an den Anfang zurück (wandAktivitaetErkannt()/
// wandBeiUntaetigkeitZuruecksetzen()), damit ein unbeaufsichtigtes Display
// nicht dauerhaft im Zustand der letzten vorbeigehenden Person hängen
// bleibt. Erik wollte diesen Rücksprung nicht nur erleben, sondern vorher
// sehen können: #wandIdleCountdown (neben "← Zur Übersicht", App.html) zeigt
// laufend die verbleibende Zeit (wandCountdownTick(), ein eigenes
// 1-Sekunden-Intervall, siehe startWandboard()/stopWandboard()).
// Dasselbe gilt auch AUSSERHALB der Wandtafel: Ein Klick auf eine
// Projekt-/Gewerk-Fläche verlässt sie ja absichtlich (Projektbereich bzw.
// Wochenbericht) — ein document-weiter, capturing Klick-Lauscher auf
// #wandContent setzt dabei wandUnterwegs, worüber dieselbe globale
// Aktivitätserkennung (wandAktivitaetErkannt()) statt der Untätigkeits- die
// Rückkehr-Uhr bedient; nach WAND_IDLE_MS ohne Berührung dort kehrt
// wandKehreZurueck() von selbst auf die Wandtafel zurück. Der bewusste
// Ausstieg über "← Zur Übersicht" (außerhalb von #wandContent) setzt
// wandUnterwegs NICHT — eine Vorschau durch Personal soll nicht nach einer
// Minute unterbrochen werden.
// WAND_GEWERKE: die drei Fachrichtungen, in dieser Reihenfolge überall auf
// der Wandtafel. Dieselben Werte wie VALID_DEPARTMENTS/project_gewerke.
const WAND_GEWERKE = ['ELT', 'HLS', 'ARCH'];
const WAND_REFRESH_MS = 60000; // Hintergrund-Aktualisierung
const WAND_FEED_MAX = 6; // Höchstzahl Einträge im "Aktuell"-Panel
// WAND_IDLE_MS: Erik hat einen echten Touch-Monitor — er darf davortreten und
// in der Projektliste unterhalb der Kacheln scrollen ("ich kann mich vor die
// Tafel stellen und scrollen"). Nach dieser Zeit ohne jede Berührung kehrt
// die Ansicht von selbst in den Normalzustand zurück (oben, keine offene
// Übersicht) — ein unbeaufsichtigtes Display darf nicht dauerhaft in einem
// Zustand hängen bleiben, den zufällig die letzte vorbeigehende Person
// hinterlassen hat.
const WAND_IDLE_MS = 60000;
let wandRefreshTimer = null;
let wandIdleTimer = null;
let wandCountdownTimer = null;
let wandIdleDeadline = 0; // Date.now()-Zeitpunkt, zu dem die Untätigkeits-Uhr auslöst
let wandRueckkehrTimer = null;
// wandUnterwegs: true zwischen einem Klick auf eine Projekt-/Gewerk-Fläche
// DER WANDTAFEL (gesetzt vom Klick-Lauscher auf #wandContent weiter unten)
// und der Rückkehr dorthin — nicht beim Verlassen über "← Zur Übersicht"
// (ein bewusster Ausstieg für eine Vorschau, kein versehentliches Antippen,
// und außerhalb von #wandContent). Nur während dieser Zeit treibt
// wandAktivitaetErkannt() die Rückkehr-Uhr statt der Untätigkeits-Uhr.
let wandUnterwegs = false;
let wandAktuelleWoche = null; // für Übersicht-Klicks gemerkt (re-render ohne erneutes Laden)
// wandUebersicht: null (zweispaltige Normalansicht) oder {typ, gewerk?} —
// welche Vollbild-Übersicht gerade anstelle der Normalansicht steht. gewerk
// ist nur bei typ 'auslastung'/'besprochen' gesetzt (eine Übersicht je
// Gewerk).
let wandUebersicht = null;
// startWandboard: startet die Hintergrund-Aktualisierung, falls nicht schon
// aktiv. Der Schon-aktiv-Schutz ist kein Komfort, sondern notwendig: load()
// ruft an seinem Ende selbst showTab(currentTab) auf — showTab('wand') riefe
// ohne diesen Schutz bei JEDEM eigenen 60s-Takt erneut startWandboard() auf
// und setzte damit sofort einen weiteren, ungeduldigen Takt in Gang (eine
// Rückkopplungsschleife, die praktisch ohne Pause neu lädt). Nach einer
// erneuten Anmeldung (stopWandboard() setzt wandRefreshTimer zuvor auf null,
// siehe wandRefreshTick()) greift der Schutz dagegen nicht und die
// Aktualisierung startet korrekt neu. Keine Parameter, keine Rückgabe.
function startWandboard(){
if(wandRefreshTimer) return;
// Ein frisches Betreten beginnt immer bei der normalen Ansicht, nie in
// einer Übersicht hängen — die läuft nur innerhalb EINES Aufenthalts auf
// der Wandtafel weiter (der 60s-Hintergrund-Takt ruft startWandboard()
// zwar erneut auf, der Schutz oben greift dann aber schon vorher, sodass
// dieser Reset NICHT bei jedem Takt läuft). Eine evtl. noch laufende
// Rückkehr-Uhr endet hier ebenfalls — sie ist erfüllt, sobald die
// Wandtafel wieder aktiv ist, egal ob durch sie selbst ausgelöst oder
// durch eine andere Navigation dorthin.
wandUebersicht = null;
wandUnterwegs = false;
clearTimeout(wandRueckkehrTimer); wandRueckkehrTimer = null;
wandRefreshTick();
wandRefreshTimer = setInterval(wandRefreshTick, WAND_REFRESH_MS);
wandAktivitaetErkannt(); // startet die Untätigkeits-Uhr für diesen Aufenthalt
wandCountdownTick();
wandCountdownTimer = setInterval(wandCountdownTick, 1000);
}
// stopWandboard: beendet den Hintergrund-Takt der Wandtafel. Wird von
// showTab() beim Verlassen des Tabs aufgerufen (NACH dem Entfernen von
// body.wandtafel-aktiv, siehe tabs-auth.js). Wenn das Verlassen durch einen
// Klick INNERHALB von #wandContent ausgelöst wurde (wandUnterwegs, siehe der
// document-weite Klick-Lauscher unten), wird hier sofort die Rückkehr-Uhr
// scharf gestellt — wandAktivitaetErkannt() nimmt wegen des bereits
// entfernten wandtafel-aktiv automatisch den passenden Zweig. Ein Verlassen
// OHNE vorherigen Klick (etwa stopWandboard() aus wandRefreshTick() bei
// abgelaufener Sitzung) lässt wandUnterwegs unberührt — dort gibt es nichts,
// wohin zurückzukehren wäre. Keine Parameter, keine Rückgabe.
function stopWandboard(){
clearInterval(wandRefreshTimer); wandRefreshTimer = null;
clearTimeout(wandIdleTimer); wandIdleTimer = null;
clearInterval(wandCountdownTimer); wandCountdownTimer = null;
const el = document.getElementById('wandIdleCountdown');
if(el) el.textContent = '';
if(wandUnterwegs) wandAktivitaetErkannt();
}
// wandAktivitaetErkannt: setzt je nach Lage entweder die Untätigkeits-Uhr
// (auf der Wandtafel selbst) oder die Rückkehr-Uhr (unterwegs, siehe
// wandUnterwegs) zurück. Horcht global auf Berührung/Maus/Tastatur/Scroll —
// so kann der Listener einmalig beim Laden des Skripts registriert werden,
// statt bei jedem Betreten/Verlassen an- und abgemeldet zu werden, und ist
// überall sonst (kein wandtafel-aktiv, nicht wandUnterwegs) ein reines
// No-op. Keine Parameter, keine Rückgabe.
function wandAktivitaetErkannt(){
if(document.body.classList.contains('wandtafel-aktiv')){
clearTimeout(wandIdleTimer);
wandIdleTimer = setTimeout(wandBeiUntaetigkeitZuruecksetzen, WAND_IDLE_MS);
wandIdleDeadline = Date.now() + WAND_IDLE_MS;
wandCountdownTick();
} else if(wandUnterwegs){
clearTimeout(wandRueckkehrTimer);
wandRueckkehrTimer = setTimeout(wandKehreZurueck, WAND_IDLE_MS);
}
}
// wandKehreZurueck: nach WAND_IDLE_MS ohne Berührung AUSSERHALB der
// Wandtafel — ausgelöst durch einen Klick auf eine ihrer eigenen
// Projekt-/Gewerk-Flächen (wandUnterwegs, siehe dort) — zurück zur
// Wandtafel. Erik: "auch wenn ich eine der Flächen/Projekte auf der Tafel
// anklicke soll nach 1 min das Bild wieder zurückspringen" — ein kurzer
// Blick ins Projekt darf das unbeaufsichtigte Display nicht dauerhaft
// woanders hinterlassen. Keine Parameter, keine Rückgabe.
function wandKehreZurueck(){
wandRueckkehrTimer = null;
showTab('wand');
}
// wandCountdownTick: schreibt die verbleibende Zeit bis zum automatischen
// Rücksprung in #wandIdleCountdown (Kopfzeile neben "← Zur Übersicht", siehe
// App.html) — Erik wollte sehen können, wann das passiert, statt vom Sprung
// überrascht zu werden. Läuft über ein eigenes 1-Sekunden-Intervall statt
// über wandIdleTimer selbst, da der nur EIN MAL (beim Auslösen) feuert.
// Keine Parameter, keine Rückgabe.
function wandCountdownTick(){
const el = document.getElementById('wandIdleCountdown');
if(!el) return;
const rest = Math.max(0, Math.ceil((wandIdleDeadline - Date.now()) / 1000));
el.textContent = rest > 0 ? ('Rücksprung in ' + rest + ' s') : '';
}
// wandBeiUntaetigkeitZuruecksetzen: nach WAND_IDLE_MS ohne Berührung zurück in
// den Normalzustand — eine offene Übersicht schließt sich, und die
// Projektliste scrollt an den Anfang zurück. Unbedingt (nicht nur wenn gerade
// eine Übersicht offen war): Auch ein bloßes Herunterscrollen in der
// Projektliste soll sich nach einer Minute von selbst zurücksetzen.
// Startet die Uhr am Ende selbst neu (wandAktivitaetErkannt()), statt sie
// auslaufen zu lassen — die Anzeige in #wandIdleCountdown soll durchgehend
// laufen, nicht nach dem ersten Rücksprung stehen bleiben, solange niemand
// die Tafel berührt. Keine Parameter, keine Rückgabe.
function wandBeiUntaetigkeitZuruecksetzen(){
wandUebersicht = null;
renderWandboard({ resetScroll: true });
wandAktivitaetErkannt();
}
['pointerdown', 'touchstart', 'wheel', 'keydown'].forEach(evt =>
document.addEventListener(evt, wandAktivitaetErkannt, { passive: true }));
// 'scroll' bubbelt bei Elementen (anders als bei window/document) nicht —
// ein Listener in der CAPTURING-Phase an document bekommt ihn trotzdem mit,
// da die Capturing-Phase unabhängig vom Bubbling jedes Element auf dem Weg
// zum Ziel durchläuft.
document.addEventListener('scroll', wandAktivitaetErkannt, { passive: true, capture: true });
// Jeder Klick INNERHALB von #wandContent markiert "unterwegs" — unabhängig
// davon, über welche konkrete Funktion er die Wandtafel verlässt
// (openProjectPlan() direkt aus renderBoardRow() in der Projektliste,
// springZumWochenbericht() aus der Besprochen-Übersicht, wandSpringeZuProjekt()
// aus den übrigen Übersichten/dem Feed). Ein einzelner, allgemeiner Lauscher
// statt eigener Wrapper um jede dieser Navigationsfunktionen: Mehrere davon
// werden auch von ganz anderen, nicht-Wandtafel-Stellen der App aufgerufen
// (board.js, plan-info.js) und dürfen dort keine Rückkehr auslösen — hier
// entscheidet allein, WO der Klick stattfand, nicht WELCHE Funktion er
// aufruft. Läuft in der CAPTURING-Phase: Mehrere Klick-Handler in der
// Projektliste rufen event.stopPropagation() auf (z. B. der Projektname in
// renderBoardRow()), was einen Lauscher in der normalen Bubbling-Phase an
// #wandContent gar nicht erst erreichen würde — die Capturing-Phase läuft
// davon unabhängig schon auf dem Weg zum eigentlichen Ziel. Das bewusste
// Verlassen über "← Zur Übersicht" (außerhalb von #wandContent, siehe
// App.html) setzt wandUnterwegs ABSICHTLICH NICHT — eine Vorschau durch
// Personal soll nicht nach einer Minute unterbrochen werden. Die eigentliche
// Uhr wird erst in stopWandboard() scharf gestellt, sobald die Navigation
// tatsächlich stattgefunden hat.
document.addEventListener('click', function(ev){
const wandContent = document.getElementById('wandContent');
if(wandContent && wandContent.contains(ev.target)) wandUnterwegs = true;
}, { capture: true });
// wandRefreshTick: der äußere Hintergrund-Takt. Prüft zuerst GET /whoami statt
// blind load() aufzurufen: Ist die Sitzung abgelaufen, zeigt er das
// bestehende Login-Overlay an Ort und Stelle (dasselbe Formular ist seit dem
// ersten Seitenaufruf schon verdrahtet, siehe checkAuthAndInit(),
// js/auth.js) — eine erneute Anmeldung setzt die Wandtafel über denselben
// onAuthenticated()-Weg fort, ohne dass die Seite neu geladen werden muss.
// Keine Parameter, keine Rückgabe.
async function wandRefreshTick(){
let data;
try {
const res = await fetch(baseUrl() + '/whoami');
data = await res.json();
} catch(err){
console.error('Wandtafel: Anmeldestatus konnte nicht geprüft werden:', err);
return; // nächster Takt versucht es erneut
}
if(!data || !data.user){
stopWandboard();
showLoginOverlay();
return;
}
load(true); // silent — ruft am Ende renderAll()+showTab(currentTab) auf
}
// renderWandboard: baut entweder die Normalansicht (Kopf + Kennzahlen-Reihe +
// Panel-Reihe, mit der vollständigen Projektliste darunter) oder eine offene
// Vollbild-Übersicht auf. Wird von showTab('wand') sowie nach jedem load()
// (über showTab(currentTab)) aufgerufen.
//
// Die Normalansicht ist höher als ein Bildschirm — Erik hat einen echten
// Touch-Monitor und wollte "unterhalb der Wandtafel... weitere Informationen
// verstauen, z. B. die gesamte Projektliste". Nur dieser Teil scrollt
// (`.wand-scrollable` auf #wandContent); eine offene Übersicht bleibt wie
// zuvor genau einen Bildschirm hoch mit ihrer eigenen inneren Liste. Der
// Scroll-Stand bleibt über den 60-Sekunden-Hintergrund-Takt hinweg erhalten
// (sonst risse ein laufender Refresh jemanden, der gerade in der Liste
// scrollt, zurück an den Anfang) — nur wandBeiUntaetigkeitZuruecksetzen()
// verlangt ausdrücklich resetScroll:true. Parameter: opts.resetScroll
// (optional). Keine Rückgabe.
function renderWandboard(opts){
const resetScroll = !!(opts && opts.resetScroll);
const container = document.getElementById('wandContent');
if(!container) return;
const w = currentWeek();
if(!w){
container.innerHTML = '
'
+ wandProjektlisteHtml(w);
container.scrollTop = vorherigerScroll;
}
// wandGesamtKennzahlen: zwei über alle Gewerke hinweg zusammengefasste
// Kennzahlen für die Kennzahlen-Reihe oben — dieselbe Rechnung wie die
// Gewerk-Aufschlüsselung darunter (wandAuslastungJeGewerk()/
// wandBesprochenDaten()), nur aufsummiert statt aufgeschlüsselt. Die
// bewusste Mehrfach-Gewerke-Dopplung (ein Projekt mit mehreren Gewerken
// zählt seinen vollen Beitrag bei jedem Gewerk) gilt hier automatisch mit,
// da beide Quellfunktionen sie bereits je Gewerk anwenden. Parameter: w.
// Rückgabe: {auslastung: Zahl|null, besprochen: Zahl|null} — null, wenn sich
// die Quote mangels Kapazität bzw. Projekten nicht bilden lässt.
function wandGesamtKennzahlen(w){
const ausl = wandAuslastungJeGewerk(w);
let stunden = 0, kapazitaet = 0;
WAND_GEWERKE.forEach(g => { stunden += ausl[g].stunden; kapazitaet += ausl[g].kapazitaet; });
const bespr = wandBesprochenDaten(w);
let besprochen = 0, gesamt = 0;
WAND_GEWERKE.forEach(g => { besprochen += bespr[g].besprochen; gesamt += bespr[g].gesamt; });
return {
auslastung: kapazitaet > 0 ? stunden / kapazitaet : null,
besprochen: gesamt > 0 ? besprochen / gesamt : null,
};
}
// wandDashKopfHtml: Kopfzeile der Normalansicht — Marke "Dashboard" links,
// rechts wer heute abwesend ist (antippbar, öffnet dieselbe Abwesenheiten-
// Übersicht wie zuvor die Heute-Kachel) und Sitzung/Uhrzeit als laufendes
// Lebenszeichen (ersetzt das frühere separate "Stand: HH:MM Uhr" am Fuß der
// rechten Spalte — ein Uhrzeit-Hinweis genügt, jetzt prominent oben statt
// versteckt unten). Parameter: w. Rückgabe: HTML-String.
function wandDashKopfHtml(w){
const d = wandHeuteDaten(w);
const uhrzeit = new Date().toLocaleTimeString('de-DE', { hour: '2-digit', minute: '2-digit' });
const abwesendHtml = d.abwesend.length
? '
';
}
// wandKpiReiheHtml: die vier Kennzahlen-Kacheln oben — Auslastung gesamt,
// Besprochen gesamt (wandGesamtKennzahlen()), offene Aufgaben und
// überfällig (wandHeuteDaten(), dieselben Zahlen, die zuvor die Heute-Kachel
// zeigte). Die beiden letzten bleiben wie zuvor antippbar und öffnen
// dieselbe Übersicht. Parameter: w. Rückgabe: HTML-String.
function wandKpiReiheHtml(w){
const g = wandGesamtKennzahlen(w);
const heute = wandHeuteDaten(w);
const auslastungTxt = g.auslastung === null ? '—' : Math.round(g.auslastung * 100) + '%';
const auslastungKlasse = g.auslastung === null ? ''
: (g.auslastung >= schwelleRot() ? 'crit' : g.auslastung >= schwelleGelb() ? 'warn' : 'ok');
const besprochenTxt = g.besprochen === null ? '—' : Math.round(g.besprochen * 100) + '%';
const ueberfaelligKlasse = heute.ueberfaelligeListe.length > 0 ? 'crit' : 'ok';
return '
'
+ '
Auslastung ges.
'
+ '
' + auslastungTxt + '
'
+ '
Besprochen
'
+ '
' + besprochenTxt + '
'
+ '
'
+ '
Offene Aufgaben
' + heute.offen + '
'
+ '
'
+ '
Überfällig
' + heute.ueberfaelligeListe.length + '
'
+ '
';
}
// wandPanel: die gemeinsame, nicht-interaktive Panel-Umrahmung der
// Drei-Panel-Reihe (Auslastung/Besprochen/Aktuell). Parameter: titel,
// inhalt (HTML). Rückgabe: HTML-String.
function wandPanel(titel, inhalt){
return '
' + esc(titel) + '
'
+ '
' + inhalt + '
';
}
// wandProjektlisteHtml: die vollständige Projektliste unterhalb der
// Kennzahl-Kacheln — auf Eriks ausdrücklichen Wunsch ("Die Projektliste soll
// so aussehen wie die Originale") keine eigene, vereinfachte Darstellung,
// sondern dieselbe Zeile wie im echten Tab "Projekte": gleiche Gruppen
// (GROUP_ORDER/sortGroups()), gleiche Sortierung (p.order) und jede Zeile
// über denselben renderBoardRow()+BOARD_OPTS wie renderBoard() selbst
// (js/board/board.js) — Nr., Name, Auftragsstatus-Kennzeichen, Status-
// Vorschau, Avatar-Stapel und Phasen-Badge, aufklappbar zum selben
// Detailpanel (renderBoardDrawer()). Anders als die Auslastung/Besprochen-
// Kacheln zählt hier bewusst auch "In Anbahnung" mit, da es um
// Vollständigkeit geht, nicht um bewertbare Arbeitslast.
//
// `locked` wird FEST auf true übergeben, unabhängig vom tatsächlichen
// Sperrstatus der Sitzung: Die Wandtafel schreibt nie (siehe Dateikopf), und
// renderBoardRow()/renderBoardDrawer() blenden bei locked=true genau die
// Bedienelemente aus, die einen Schreibzugriff auslösen würden (Ziehgriff,
// "Löschen", editierbarer Kommentar) — ein Projekt antippen bleibt möglich
// (öffnet/schließt die Zeile, "Öffnen" springt ins Projekt), ein Kiosk-Konto
// bekäme auf jeden Schreibversuch ohnehin ein serverseitiges 403.
// toggleBoardRow() (board.js) ruft nach jedem Auf-/Zuklappen zusätzlich
// renderWandboard() auf, damit eine hier aufgeklappte Zeile sofort sichtbar
// wird, genau wie es das für renderBoard()/renderWochenbericht() schon tut.
// Parameter: w. Rückgabe: HTML-String.
function wandProjektlisteHtml(w){
const locked = true;
const grouped = peopleByRole(w);
const allPeople = [];
ROLES.forEach(r => grouped[r].forEach(entry => allPeople.push(entry)));
const groups = {};
GROUP_ORDER.forEach(g => { groups[g] = []; });
(Array.isArray(w.projects) ? w.projects : []).forEach(p => {
(groups[p.group] || (groups[p.group] = [])).push(p);
});
Object.keys(groups).forEach(g => groups[g].sort((a, b) => (a.order || 0) - (b.order || 0)));
const abschnitte = sortGroups(Object.keys(groups)).map(g => {
if(groups[g].length === 0) return '';
const zeilen = groups[g].map(p => renderBoardRow(p, allPeople, locked, w.label, BOARD_OPTS)).join('');
return '
' + esc(g) + '
' + zeilen + '
';
}).join('');
return '
'
+ '
Alle Projekte
'
+ abschnitte
+ '
';
}
// wandSpringeZuProjekt: verlässt die Wandtafel und öffnet den Projektbereich
// eines Projekts, optional direkt in einem bestimmten Abschnitt — derselbe
// Weg (Hash VOR dem Tab-Wechsel setzen, showTab('plan') übernimmt ihn über
// updateRouteUrl()) wie die Termin-Links im Dashboard
// (js/dashboard/dashboard.js), nur als unmittelbarer Bereichswechsel statt
// eines neuen Tabs — die Wandtafel hat nur die eine Ansicht. Der Hash wird
// IMMER gesetzt (auch leer->'dashboard'), damit ein von einem früheren Sprung
// übrig gebliebener Hash nicht fälschlich übernommen wird. (Die Rückkehr zur
// Wandtafel nach einer Minute Untätigkeit — wandUnterwegs — wird nicht hier,
// sondern generisch über den Klick-Lauscher auf #wandContent ausgelöst, da
// die Projektliste über renderBoardRow() auch ganz ohne diese Funktion direkt
// openProjectPlan() aufruft; siehe dort.) Parameter: pid (Projekt-ID),
// abschnitt (Bereichs-Schlüssel, z. B. 'aufgaben'). Keine Rückgabe.
function wandSpringeZuProjekt(pid, abschnitt){
location.hash = abschnitt || 'dashboard';
openProjectPlan(pid);
}
// ---------- Vollbild-Übersichten (gemeinsamer Rahmen) ----------
// wandUebersichtRahmen: Kopfzeile (Titel + Schließen) plus Inhalt — von
// jeder Übersicht genutzt. Parameter: titel, inhalt (HTML). Rückgabe:
// HTML-String.
function wandUebersichtRahmen(titel, inhalt){
return '
'
+ '
' + esc(titel) + '
'
+ '
'
+ inhalt
+ '
';
}
// wandUebersichtZeile: eine Zeile im gemeinsamen Dreispalten-Format
// (links/mitte/rechts). onclick ist ein fertiger JS-Ausdruck als String oder
// null für eine nicht anklickbare Zeile (z. B. eine Abwesenheit, die auf kein
// Projekt verweist). Parameter: links, mitte, rechts (bereits escapte
// HTML-Strings), onclick, rechtsKlasse (optional, z. B. 'ist-rot').
// Rückgabe: HTML-String.
function wandUebersichtZeile(links, mitte, rechts, onclick, rechtsKlasse){
return '
';
}).join('');
}
// wandUebersichtBesprochen: die noch nicht besprochenen Projekte eines
// Gewerks — Antippen springt NICHT in den Projektbereich, sondern in den
// Wochenbericht (springZumWochenbericht(), js/plan/plan-info.js): Der
// Kommentar/besprochen-Haken wird ausschließlich dort gepflegt ("Ein Ort je
// Angabe", CLAUDE.md), ein Sprung ins Projekt selbst würde nur auf den
// Verweis-Hinweis dorthin treffen. Parameter: w, gewerk. Rückgabe:
// HTML-String.
function wandUebersichtBesprochen(w, gewerk){
const daten = wandBesprochenDaten(w)[gewerk];
const label = (DEPARTMENTS[gewerk] && DEPARTMENTS[gewerk].label) || gewerk;
if(!daten || daten.offeneProjekte.length === 0){
return wandUebersichtRahmen('Noch offen — ' + label, '
');
}
// wandUebersichtAbwesend: alle heute abwesenden Personen mit Art und bis
// wann — nicht anklickbar (eine Abwesenheit gehört zu keinem Projekt, in das
// man springen könnte). Parameter: w. Rückgabe: HTML-String.
function wandUebersichtAbwesend(w){
const d = wandHeuteDaten(w);
if(d.abwesend.length === 0){
return wandUebersichtRahmen('Abwesend heute', '